Tìm kiếm
13 kết quả cho “Performance testing”. Tìm không phân biệt dấu.
- Finding Order in Chaos: How We Automated Performance Testing with Torque Bài tóm tắt · Dream11 · 2021
…am11engineering.com/finding-order-in-chaos-how-we-automated-performance-testing-with-torque-6eb63706fcea) Bài chi tiết về framework Torque; kể cách dùng nó trong game day trước mùa…
- Load Testing Kubernetes: Resolving bottlenecks and improving performance (Part 2) Bài tóm tắt · Achievers · 2023
…load-testing-kubernetes-resolving-bottlenecks-and-improving-performance-part-2-c4f08102f105) Phần 2; phần 1 (dựng framework, baseline, threshold theo SLO): . Bối cảnh - Sau khi có…
- Scalability and Load Testing for VALORANT Bài tóm tắt · Riot Games · 2020
Nền tảng của VALORANT (ngoài game server) là hơn 30 microservice Go: party, matchmaking, chọn Agent, cấp trận về datacenter theo ping, lưu kết quả, store, loadout. Microservice từ đầu là bài học từ League of Legends,…
- Chaos Testing an Application on AWS Bài tóm tắt · Goldman Sachs · 2022
…cation-on-aws) Bối cảnh - Ứng dụng có đủ unit, integration, performance test nhưng sự cố production vẫn đến từ lỗi vận hành: DB hỏng, DNS hỏng, node chết, traffic bất thường, với M…
- Ideal isn't real: Stress testing CockroachDB's resilience Bài tóm tắt · Cockroach Labs · 2025
…năm (khảo sát 2025 của chính họ). - Họ đề xuất phương pháp "Performance under Adversity": một test liên tục chạy tải OLTP (TPC-C) và lồng bảy giai đoạn lỗi tăng dần, đo throughput,…
- Beyond synthetic testing: Capturing and replaying real database workloads at Airbnb Bài tóm tắt · Airbnb · 2026
…ng hợp (sysbench) không phủ được phổ query thật; digest của performance schema chỉ là bản tóm tắt, không đủ để tái hiện. Thay đổi chính - Một điểm capture không phụ thuộc client: P…
- Kiểm thử độ tin cậy (chaos, fault injection, mô phỏng tất định) Chủ đề Thành viên
Lỗi trong hệ phân tán là chắc chắn (máy chết, zone mất, dependency chậm, cấu hình sai), nhưng phần lớn lỗi nằm ở những tổ hợp hiếm mà test chức năng không chạm tới. Bài toán là chủ động gây lỗi để biết hệ thống phản ứng…
- Load test và kiểm chứng capacity Chủ đề Thành viên
Trước một mốc tải chưa từng gặp (ra mắt game, tính năng mới gửi push toàn quốc, mùa giải, tăng trưởng nhanh), cần biết hệ chịu được bao nhiêu, cái gì gãy trước, và cần bao nhiêu máy. Test từng service riêng không đủ vì…
- Observability và monitoring Chủ đề Thành viên
Lúc đầu, monitoring là vài dashboard và một công cụ cài sẵn; log đọc thẳng từ máy. Khi hệ lớn lên, chính hệ quan sát thành một hệ phân tán có bài toán riêng:
- Deploy và release an toàn Chủ đề Thành viên
Phần lớn sự cố bắt đầu bằng một thay đổi: code mới, cấu hình mới, hạ tầng mới. Khi hệ thống và tổ chức lớn lên, câu hỏi là làm sao đưa thay đổi lên production thường xuyên mà vẫn giới hạn được thiệt hại khi có lỗi.
- Monolith và microservices — đi và quay lại Chủ đề Thành viên
Lúc nào nên tách hệ thống thành nhiều service, và cái giá của việc đó là gì? Các nguồn hiện có cho thấy đây không phải đường một chiều.
- Dream11 Công ty Thành viên
Fantasy sports với hơn 100 triệu user, traffic dồn theo từng trận đấu nhanh hơn autoscaling phản ứng. Dream11 dự báo concurrency theo giờ, kiểm năng lực bằng game day, rồi scale chủ động theo bậc trước, trong và sau…
- 3 Lessons Learned From Implementing Chaos Engineering at Enterprise Bài tóm tắt · CapitalOne · 2020
…hệ cloud native phân tán của CapitalOne. Theo tác giả, chỉ performance và stress test là kỹ thuật cũ, không đủ để lộ điểm yếu; chaos engineering là chuỗi thí nghiệm có kiểm soát p…